フルーツ 忍者のモード:Classic・Zen・Arcadeの違い
Classic は3回ミスで終了、Zen は90秒で爆弾なし、Arcade は爆弾が10点減点です。Poki 版のモード構成は公開情報では確認できません。
モードによって、爆弾の意味と終了条件が変わります。同じ操作でも、狙い方が別のゲームになります。
013モードの比較
| モード | 終了条件 | 爆弾 | 向いている人 |
|---|---|---|---|
| Classic | 3回ミス | 切ると即終了 | 基本を覚えたい人 |
| Zen | 90秒経過 | 出現しない | 落ち着いて切る練習 |
| Arcade | 60秒経過 | 切ると10点減点 | 短時間で高得点を狙う人 |
02Classic:まずここから
Classic は、果物を3回落とすか、爆弾を切ると終了します。得点が100点の倍数に届き、かつ命を落としている状態なら、命が1つ戻ります。
この回復があるため、序盤に落とした1回は、100点に届くまでは致命的ではありません。ただし爆弾は回復に関係なく即終了なので、爆弾だけは別の基準で避けます。
03Zen:爆弾を気にせず切る
Zen は90秒の制限時間で、爆弾が出ません。切ることだけに集中できるため、スワイプの長さと速さを調整する練習に向いています。
得点を狙うというより、正確に切る感覚を作るモードです。ここで線の引き方を固めてから Classic に戻ると、ミスの数が変わります。
04Arcade:爆弾が減点になる
Arcade は60秒で、爆弾を切っても終了せず10点減点されます。Special Bananas が出るのもこのモードです。
短時間で多くの果物を切るため、1回のスワイプで複数を狙う場面が増えます。爆弾の位置を見てから切る余裕は少ないので、色で判断するしかありません。
05Poki 版でのモード構成
Poki 版で同じ3モードが遊べるかは、公開情報では確認できません。配信ページの説明は、果物を切る基本操作と爆弾の存在までです。
モードの有無は、実際に開いたときの画面で確認してください。当サイトでは、確認できた範囲だけを書いています。
06どのモードから始めるか
初めて遊ぶなら Classic から始めてください。爆弾を切ると即終了するため、爆弾の見分けを体で覚えられます。Zen から始めると、爆弾の怖さを知らないまま Classic に入ることになります。
Classic で3回ミスせずに100点を超えられるようになったら、Arcade に移ります。Arcade は60秒で終わるため、1回のプレイが短く、得点の伸びを比べやすいモードです。
Zen は、スワイプの練習に使います。90秒のあいだ爆弾が出ないので、線の長さと速さだけに集中できます。記録を狙うモードではありません。