切フルーツ 忍者

フルーツ 忍者のモード:Classic・Zen・Arcadeの違い

Classic は3回ミスで終了、Zen は90秒で爆弾なし、Arcade は爆弾が10点減点です。Poki 版のモード構成は公開情報では確認できません。

モードによって、爆弾の意味と終了条件が変わります。同じ操作でも、狙い方が別のゲームになります。

013モードの比較

Halfbrick 版フルーツ 忍者のモード比較(公開情報)
モード終了条件爆弾向いている人
Classic3回ミス切ると即終了基本を覚えたい人
Zen90秒経過出現しない落ち着いて切る練習
Arcade60秒経過切ると10点減点短時間で高得点を狙う人

02Classic:まずここから

Classic は、果物を3回落とすか、爆弾を切ると終了します。得点が100点の倍数に届き、かつ命を落としている状態なら、命が1つ戻ります。

この回復があるため、序盤に落とした1回は、100点に届くまでは致命的ではありません。ただし爆弾は回復に関係なく即終了なので、爆弾だけは別の基準で避けます。

03Zen:爆弾を気にせず切る

Zen は90秒の制限時間で、爆弾が出ません。切ることだけに集中できるため、スワイプの長さと速さを調整する練習に向いています。

得点を狙うというより、正確に切る感覚を作るモードです。ここで線の引き方を固めてから Classic に戻ると、ミスの数が変わります。

04Arcade:爆弾が減点になる

Arcade は60秒で、爆弾を切っても終了せず10点減点されます。Special Bananas が出るのもこのモードです。

短時間で多くの果物を切るため、1回のスワイプで複数を狙う場面が増えます。爆弾の位置を見てから切る余裕は少ないので、色で判断するしかありません。

05Poki 版でのモード構成

Poki 版で同じ3モードが遊べるかは、公開情報では確認できません。配信ページの説明は、果物を切る基本操作と爆弾の存在までです。

モードの有無は、実際に開いたときの画面で確認してください。当サイトでは、確認できた範囲だけを書いています。

06どのモードから始めるか

初めて遊ぶなら Classic から始めてください。爆弾を切ると即終了するため、爆弾の見分けを体で覚えられます。Zen から始めると、爆弾の怖さを知らないまま Classic に入ることになります。

Classic で3回ミスせずに100点を超えられるようになったら、Arcade に移ります。Arcade は60秒で終わるため、1回のプレイが短く、得点の伸びを比べやすいモードです。

Zen は、スワイプの練習に使います。90秒のあいだ爆弾が出ないので、線の長さと速さだけに集中できます。記録を狙うモードではありません。