456456 Guys 攻略メモ

データ集 — 一次情報の数値

配信ページと配信ビルドから読み取った数値を、加工せずに表にしています。出典は各行の末尾、または最後の表にあります。

最終更新 · 2026-10-27

01起動設定から読み取った数値

ゲームの起動 HTML に埋め込まれている設定値をそのまま並べています。プレイヤーが画面から確認できる情報ではありませんが、仕様を判断する根拠になります。

起動設定の主要値(2026年10月27日取得)
項目値意味
maxLobbySize4561ロビーの最大人数
minLobbySize2開始に必要な最小人数
isMultiplayertrueマルチプレイ専用
supportsInstantJointrue途中参加あり
hasModeratedChattrueチャットは監視あり
totalSizeBytes34,434,088ビルド全体のバイト数
initialLoadSizeBytes15,478,270初回ロードのバイト数
wasmFileSize27,635,366WebAssembly のバイト数
minTimeBetweenMidrollAdsInMs180,000ミッドロール広告の最短間隔(3分)
noMidrollAdInFirstMinutes3開始後3分はミッドロールなし
minTimeBetweenRewardedAdsInMs5,000リワード広告の最短間隔(5秒)
orientationBOTH縦横どちらにも対応
fullscreenSUPPORTEDフルスクリーン対応
gameId54057配信元のゲームID
releaseDate2025-08-21配信開始日

02確認できた事実の一覧

当サイトが根拠付きで確認できた事実の全リストです。「公式」は配信元または開発元の記載、「公開資料」は配信ページなど公開されている情報を指します。

根拠付きの事実(29件)
ID項目内容区分
f01ロビー定員456人(maxLobbySize = 456)公式
f02開始できる最少人数2人(minLobbySize = 2)公式
f03配信開始日2025年8月21日(releaseDate: 2025-08-21)公式
f04ゲームエンジンUnity 6(配信ページの記載)公式
f05ビルド総容量34,434,088 バイト(約32.8MiB)公式
f06初期ロード量15,478,270 バイト(約14.8MiB)公式
f07WebAssembly 本体27,635,366 バイト(約26.4MiB)公式
f08ミッドロール広告の最短間隔180,000ミリ秒(3分)公式
f09開始直後の広告なし時間最初の3分間(noMidrollAdInFirstMinutes = 3)公式
f10リワード広告の最短間隔5,000ミリ秒(5秒)公式
f11評価(過去6か月)8.1 / 10(配信ページ)公開資料
f12いいね数約44,000(低評価は約9,900)公開資料
f13起動データの投票数43,759 / 9,905(upvotes / downvotes)公式
f14開発元Wonderful Worlds公式
f15画面の向き縦向き・横向きの両対応(orientation = BOTH)公式
f16全画面表示対応(fullscreen = SUPPORTED)公式
f17マルチプレイ対応(isMultiplayer = true)公式
f18チャットの管理モデレーションあり(hasModeratedChat = true)公式
f19途中参加対応(supportsInstantJoin = true)公式
f20現在のビルド番号0.93.1(catalog_0.93.1)公式
f21Addressables の版2.10.0公式
f22週次トーナメントあり(配信ページに weekly tournaments)公式
f23題材の出どころSquid Game からの着想と配信ページに明記公式
f24キー割り当て8種類(移動・歩き・ジャンプ・押す・エモート・クイックチャット・ESC)公式
f25名前が確認できたステージ5種類(Traffic Light Game / Crushing Squares / Glass Bridges / Honeycomb Maze / Sumo Ring)公式
f26ラウンド失敗時最初からやり直し(配信ページの FAQ)公式
f27ミッションの提示方法マップ上の看板(billboard)に表示公式
f28対応プラットフォームブラウザ(PC・スマホ・タブレット)/CrazyGames アプリ/iOS・Android アプリ公式
f29ページの最終更新2026年8月(Last Updated)公開資料

03ステージ一覧

名前が確認できた5ステージです。仕組みまで書かれているのは2つだけで、残り3つは名称のみです。空欄は「不明」ではなく、公開情報が無いという意味で「—」にしています。

確認できたステージと確度
Noステージ英語名危険確度
01信号ゲーム(巨大な人形)Traffic Light Game巨大な人形が振り向く。見られている間の移動がアウト公式記載あり
02圧殺ブロック(金属の落下)Crushing Squares巨大な金属ブロックが上から落ちてくる。床の配置も変わる公式記載あり
03ガラス橋Glass Bridgesガラス板の上を渡る(割れる板の扱いは公開されていない)名称のみ確認
04ハニカム迷路Honeycomb Maze蜂の巣状の構造物を進む(仕掛けの内容は公開されていない)名称のみ確認
05すもうリングSumo Ringリングから押し出される(押し合いの詳細は公開されていない)名称のみ確認

04キー割り当て

公式に記載のあるキー(キーボード)
操作キー補足
移動WASD前後左右
歩き左Shift 長押し走りとの切り替え
ジャンプSpace段差・障害物
押すEオブジェクト・プレイヤー
エモート1 / 2 / 3 / 44種類
クイックチャットTab定型文
視点解除ESCポインタが戻る

05出典

数値の根拠になったページです。いずれも 2026年10月27日 に取得しました。リンク先の内容は変更される可能性があります。

出典一覧
記号出典用途
cgCrazyGames 配信ページ公式の配信ページ。概要、確認できるステージ名、キー割り当て、評価、よくある質問(JSON-LD の FAQPage)を含む。
boot配信ビルドの起動設定ゲーム本体の HTML に埋め込まれた起動変数(window.czyVariables)。ロビー上限、容量、広告間隔、対応方向などが数値で入っている。
aaAddressables 設定ファイルビルドに同梱されるアセット管理設定。カタログ名 catalog_0.93.1 が現在のビルド番号にあたる。
dev開発元 Wonderful Worlds開発スタジオの公式サイト。作品一覧と問い合わせ先のみを参照している。

06確認できていない数値

次の項目は公開情報が見つかりませんでした。当サイトでは数値を出しません。

  • 移動速度・走りと歩きの速度差。
  • ジャンプの高さ、重力、段差の上限。
  • 信号ゲームの判定猶予(何フレームまで動けるか)。
  • 圧殺ブロックの落下周期と、床が変化する間隔。
  • ガラス橋・ハニカム迷路・すもうリングの内部ルール。
  • ラウンドの総数、1試合の平均時間。
  • タッチ操作の具体的な割り当て。