データ集 — 一次情報の数値
配信ページと配信ビルドから読み取った数値を、加工せずに表にしています。出典は各行の末尾、または最後の表にあります。
01起動設定から読み取った数値
ゲームの起動 HTML に埋め込まれている設定値をそのまま並べています。プレイヤーが画面から確認できる情報ではありませんが、仕様を判断する根拠になります。
| 項目 | 値 | 意味 |
|---|---|---|
| maxLobbySize | 456 | 1ロビーの最大人数 |
| minLobbySize | 2 | 開始に必要な最小人数 |
| isMultiplayer | true | マルチプレイ専用 |
| supportsInstantJoin | true | 途中参加あり |
| hasModeratedChat | true | チャットは監視あり |
| totalSizeBytes | 34,434,088 | ビルド全体のバイト数 |
| initialLoadSizeBytes | 15,478,270 | 初回ロードのバイト数 |
| wasmFileSize | 27,635,366 | WebAssembly のバイト数 |
| minTimeBetweenMidrollAdsInMs | 180,000 | ミッドロール広告の最短間隔(3分) |
| noMidrollAdInFirstMinutes | 3 | 開始後3分はミッドロールなし |
| minTimeBetweenRewardedAdsInMs | 5,000 | リワード広告の最短間隔(5秒) |
| orientation | BOTH | 縦横どちらにも対応 |
| fullscreen | SUPPORTED | フルスクリーン対応 |
| gameId | 54057 | 配信元のゲームID |
| releaseDate | 2025-08-21 | 配信開始日 |
02確認できた事実の一覧
当サイトが根拠付きで確認できた事実の全リストです。「公式」は配信元または開発元の記載、「公開資料」は配信ページなど公開されている情報を指します。
| ID | 項目 | 内容 | 区分 |
|---|---|---|---|
| f01 | ロビー定員 | 456人(maxLobbySize = 456) | 公式 |
| f02 | 開始できる最少人数 | 2人(minLobbySize = 2) | 公式 |
| f03 | 配信開始日 | 2025年8月21日(releaseDate: 2025-08-21) | 公式 |
| f04 | ゲームエンジン | Unity 6(配信ページの記載) | 公式 |
| f05 | ビルド総容量 | 34,434,088 バイト(約32.8MiB) | 公式 |
| f06 | 初期ロード量 | 15,478,270 バイト(約14.8MiB) | 公式 |
| f07 | WebAssembly 本体 | 27,635,366 バイト(約26.4MiB) | 公式 |
| f08 | ミッドロール広告の最短間隔 | 180,000ミリ秒(3分) | 公式 |
| f09 | 開始直後の広告なし時間 | 最初の3分間(noMidrollAdInFirstMinutes = 3) | 公式 |
| f10 | リワード広告の最短間隔 | 5,000ミリ秒(5秒) | 公式 |
| f11 | 評価(過去6か月) | 8.1 / 10(配信ページ) | 公開資料 |
| f12 | いいね数 | 約44,000(低評価は約9,900) | 公開資料 |
| f13 | 起動データの投票数 | 43,759 / 9,905(upvotes / downvotes) | 公式 |
| f14 | 開発元 | Wonderful Worlds | 公式 |
| f15 | 画面の向き | 縦向き・横向きの両対応(orientation = BOTH) | 公式 |
| f16 | 全画面表示 | 対応(fullscreen = SUPPORTED) | 公式 |
| f17 | マルチプレイ | 対応(isMultiplayer = true) | 公式 |
| f18 | チャットの管理 | モデレーションあり(hasModeratedChat = true) | 公式 |
| f19 | 途中参加 | 対応(supportsInstantJoin = true) | 公式 |
| f20 | 現在のビルド番号 | 0.93.1(catalog_0.93.1) | 公式 |
| f21 | Addressables の版 | 2.10.0 | 公式 |
| f22 | 週次トーナメント | あり(配信ページに weekly tournaments) | 公式 |
| f23 | 題材の出どころ | Squid Game からの着想と配信ページに明記 | 公式 |
| f24 | キー割り当て | 8種類(移動・歩き・ジャンプ・押す・エモート・クイックチャット・ESC) | 公式 |
| f25 | 名前が確認できたステージ | 5種類(Traffic Light Game / Crushing Squares / Glass Bridges / Honeycomb Maze / Sumo Ring) | 公式 |
| f26 | ラウンド失敗時 | 最初からやり直し(配信ページの FAQ) | 公式 |
| f27 | ミッションの提示方法 | マップ上の看板(billboard)に表示 | 公式 |
| f28 | 対応プラットフォーム | ブラウザ(PC・スマホ・タブレット)/CrazyGames アプリ/iOS・Android アプリ | 公式 |
| f29 | ページの最終更新 | 2026年8月(Last Updated) | 公開資料 |
03ステージ一覧
名前が確認できた5ステージです。仕組みまで書かれているのは2つだけで、残り3つは名称のみです。空欄は「不明」ではなく、公開情報が無いという意味で「—」にしています。
| No | ステージ | 英語名 | 危険 | 確度 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | 信号ゲーム(巨大な人形) | Traffic Light Game | 巨大な人形が振り向く。見られている間の移動がアウト | 公式記載あり |
| 02 | 圧殺ブロック(金属の落下) | Crushing Squares | 巨大な金属ブロックが上から落ちてくる。床の配置も変わる | 公式記載あり |
| 03 | ガラス橋 | Glass Bridges | ガラス板の上を渡る(割れる板の扱いは公開されていない) | 名称のみ確認 |
| 04 | ハニカム迷路 | Honeycomb Maze | 蜂の巣状の構造物を進む(仕掛けの内容は公開されていない) | 名称のみ確認 |
| 05 | すもうリング | Sumo Ring | リングから押し出される(押し合いの詳細は公開されていない) | 名称のみ確認 |
04キー割り当て
| 操作 | キー | 補足 |
|---|---|---|
| 移動 | WASD | 前後左右 |
| 歩き | 左Shift 長押し | 走りとの切り替え |
| ジャンプ | Space | 段差・障害物 |
| 押す | E | オブジェクト・プレイヤー |
| エモート | 1 / 2 / 3 / 4 | 4種類 |
| クイックチャット | Tab | 定型文 |
| 視点解除 | ESC | ポインタが戻る |
05出典
数値の根拠になったページです。いずれも 2026年10月27日 に取得しました。リンク先の内容は変更される可能性があります。
| 記号 | 出典 | 用途 |
|---|---|---|
| cg | CrazyGames 配信ページ | 公式の配信ページ。概要、確認できるステージ名、キー割り当て、評価、よくある質問(JSON-LD の FAQPage)を含む。 |
| boot | 配信ビルドの起動設定 | ゲーム本体の HTML に埋め込まれた起動変数(window.czyVariables)。ロビー上限、容量、広告間隔、対応方向などが数値で入っている。 |
| aa | Addressables 設定ファイル | ビルドに同梱されるアセット管理設定。カタログ名 catalog_0.93.1 が現在のビルド番号にあたる。 |
| dev | 開発元 Wonderful Worlds | 開発スタジオの公式サイト。作品一覧と問い合わせ先のみを参照している。 |
06確認できていない数値
次の項目は公開情報が見つかりませんでした。当サイトでは数値を出しません。
- 移動速度・走りと歩きの速度差。
- ジャンプの高さ、重力、段差の上限。
- 信号ゲームの判定猶予(何フレームまで動けるか)。
- 圧殺ブロックの落下周期と、床が変化する間隔。
- ガラス橋・ハニカム迷路・すもうリングの内部ルール。
- ラウンドの総数、1試合の平均時間。
- タッチ操作の具体的な割り当て。