ルールと脱落条件 — 分かっていること、分かっていないこと
公式に書かれているルールは、実はかなり少ないです。書かれていることをそのまま並べ、書かれていないことは「不明」と書く。それだけのページです。
01人数とロビー
起動設定には maxLobbySize = 456、minLobbySize = 2 とあります。つまり2人でも始まり、最大456人まで同じロビーに入れます。タイトルの「456」は、この上限から来ています。
supportsInstantJoin = true なので、空きがあれば即座に参加できる作りです。人が集まるのを待つ時間が短い代わりに、開始直後の混乱に巻き込まれやすいということでもあります。
- 上限
- 456人(maxLobbySize)
- 下限
- 2人(minLobbySize)
- 途中参加
- 対応(supportsInstantJoin = true)
- チャット
- モデレーションあり(hasModeratedChat = true)
02ラウンドの目的
ラウンドごとに目的が変わります。目的はマップ上の看板に表示され、達成できなければ脱落です。目的の内容はラウンドによって異なり、動くこと自体が失敗になる回もあれば、動き続けなければならない回もあります。
この「正解がラウンドごとに反転する」構造が、このゲームの中心です。前のラウンドで正しかった動きが、次のラウンドでは失敗になります。
- 開始直後は、動く前に看板を探す。
- 目的が「動くな」なら、迷わず止まる。
- 目的が「移動しろ」なら、止まる理由を探しながら動く。
03失敗したときの扱い
配信ページ本文は「failing to complete it means elimination(達成できなければ脱落)」、FAQ は「最初からやり直し」と書いています。この2つは同じことを別の角度から言っている可能性がありますが、当サイトでは断定しません。
推測ではなく、確認できる事実として言えるのは「失敗すると、そのラウンドを続けられない」という点です。復帰できるかどうかは、公開情報からは判断できません。
04勝利条件
最後の1人になれば勝ちです。配信ページには、週次トーナメントが開催されることも書かれています。ただし、トーナメントの参加方法・集計方法・順位の確認場所は公開されていません。
勝敗の記録がどこに残るのか(プロフィール、ランキング、実績など)も不明です。当サイトでは、確認できるまで「不明」と書きます。
05公開されていない仕様
調べた範囲で、次の項目は一次情報が見つかりませんでした。推測で埋めると、読む人が損をするので、空欄のままにしています。
| 項目 | 状態 | 根拠 |
|---|---|---|
| ラウンドの制限時間 | 不明 | 配信ページに記載なし |
| リスポーン(復帰) | 不明 | 配信ページに記載なし |
| 観戦モード | 不明 | 配信ページに記載なし |
| ランキング・順位表 | 不明 | 配信ページに記載なし |
| ボイスチャット | 記載なし | キー表はテキストチャットのみ |
| 言語設定 | 不明 | 画面は英語。切替の記載なし |
| 途中参加 | 対応 | supportsInstantJoin = true |