456456 Guys 攻略メモ

用語集 — 画面とルールの言葉

画面は英語です。ここでは、ゲーム進行・ステージ・操作・配信まわりの言葉を、英語表記とセットで並べています。

最終更新 · 2026-10-27

01ゲーム進行

ラウンド(Round)
1回の競技単位。目的はラウンドごとに変わり、失敗すると脱落します。
脱落(Eliminated)
ラウンドの目的を達成できず、その回で終了すること。復帰はできません。
ロビー(Lobby)
開始前の待機場所。最大456人、最小2人。
即時参加(Instant join)
開始済みのロビーに途中から入れる仕組み。起動設定で有効。
看板(Billboard)
マップ上に置かれた指示板。そのラウンドで何をするかが書かれています。
勝利(Winner)
最後まで残った1人。456人から1人になるまで続きます。
周回(Rotating levels)
ステージ構成が回替わりで変わること。配信ページに記載。
週次トーナメント(Weekly tournaments)
毎週開催される大会。配信ページに記載がありますが、詳細は不明。

02ステージ名

Traffic Light Game
信号ゲーム。巨大な人形が振り向いている間の移動で脱落。
Crushing Squares
圧殺ブロック。金属の正方形が上から落ちてくる。
Glass Bridges
ガラス橋。公式は名称のみで、仕組みの説明はありません。
Honeycomb Maze
ハニカム迷路。公式は名称のみ。
Sumo Ring
すもうリング。公式は名称のみ。押し出しの仕様は不明です。

03操作・画面

Move(WASD)
移動。前後左右。
Walk(左Shift長押し)
歩き。走りより遅く、細かい位置調整に向きます。
Jump(Space)
ジャンプ。段差や障害物の回避に使います。
Push(E)
押す。オブジェクトや他プレイヤーに働きかけます。
Emotes(1〜4)
感情表現。4種類のキーに割り当て。
Quick Chat(Tab)
定型文のチャット。自由入力ではありません。
ESC
マウス視点を解除し、ポインタを画面に戻します。
マウスルック
視点操作。ESC で解除されるまで有効です。
フルスクリーン
起動設定で対応。表示の切り替えが可能。
縦・横(Orientation)
端末の向き。両方に対応しています。

04配信・技術

Unity 6
ゲームエンジン。配信ページに記載。
WebGL
ブラウザ上で動かすための描画方式。ビルド設定は WebGL。
WASM(WebAssembly)
ブラウザで動くバイナリ。本作では約26.4MiB。
初回ロード
最初に読み込む量。約14.8MiB。
総容量
全体のサイズ。34,434,088 バイト。
Addressables
アセットの分割読み込み機構。設定は 2.10.0。
カタログ(catalog_0.93.1)
アセット一覧の版。ここからゲーム版 0.93.1 が分かります。
ミッドロール広告
プレイ中に挟まる広告。最短180秒間隔、開始後3分は出ません。
リワード広告
任意で見る見返り型の広告。最短5秒間隔。
モデレーション付きチャット
発言が監視される仕組み。起動設定で有効。